mercredi 26 décembre 2007

Les Chroniques d'Erdor, 2e édition, sur le Grog

Intéressés à partager votre critique sur les Chroniques d'Erdor, 2e édition?

Le Guide du rôliste galactique (Grog) vient tout juste de présenter sa fiche sommaire sur la nouvelle édition du premier jeu de SILENCE INDIGO...

Ça se passe ici : http://www.roliste.com/detail.jsp?id=9601

Nous vous reviendrons en janvier 2008 pour la sortie de Uchronia: Mecha Exodus et l'ouverture du site officiel en anglais de SILENCE INDIGO, sur www.silenceindigo.org

Joyeux Noël et bonne année à tous!

mercredi 5 décembre 2007

Dans la période des fêtes, le site Web de Silence Indigo devrait connaître des développements: une section anglophone, la présentation de nos nouveaux jeux (et ceux à venir) et des aides de jeu pour les Chroniques d'Erdor v.2. Des précisions sur l'orientation éditoriale pour 2008 et plus y seront aussi indiquées. Attendez-vous à des surprises!

Cette semaine, mes travaux ont porté sur la révision finale de Uchronia: Mecha Exodus (62 pp. sur 92 complétées) et, en plus, la finalisation d'un manuscrit (ALPHA) pour le jeu de rôles Spatiokitsh, un jeu de science-fiction rétro et humoristique situé dans les années 1930 sur une planète pseudo-primitive, inspiré par la série Flash Gordon, les sagas de Carter sur Mars et les vieux épisodes de Star Trek. Son montage visuel commencera après Noël.

Projets anticipés pour 2008-2009 :
• Uchronia : 'robotic espionage and cold war politics'
• Spatiokitsh : le jeu de rôles de SF rétro qui ne flashe pas
• Spacekitsh : 'the flashless retro-SF RPG'
• Les Chroniques d'Erdor v.2: L'Ouest et le Sud
• La Grande Orchestrerie : la revanche des Orques et autres Verts contre les Elfes et leurs Tolkienneries
• All Elves Must Die/The Grand Orkestra: 'the revenge of Orks and their Green fellows against Elves and their Tolkienisms'
• Cubicle Commandoes: 'a boardgame about petty bureaucratic rivalries'
• The Hunger: 'an alien roleplaying game of epic tragedy in a collapsing galaxy'
• The Lost Castle of the Kitten Princesses: 'a short and sweet kids' roleplaying game about cloud castles, princesses, flying cats, butterflies and rainbows'


dimanche 25 novembre 2007

D20 Uchronia: The Mecha Exodus

Cette semaine, les travaux de SILENCE INDIGO ont porté sur la révision finale de D20 Uchronia: The Mecha Exodus, complétée à 50%. Plus que 45 pages et le livre sera complet... Une campagne-scénario dramatique portant sur des robots ayant fui la 2e guerre froide, en pactisant avec la Corée du Nord pour se bâtir un éden sous-marin. Mais le prix sera effroyable à payer... Inspiré par À la poursuite d'Octobre Rouge, X-Files, Fondations et Transformers (mais écrit depuis 2005, soit fini au moins avant le film de Michael Bay).

Ce joli document 6x9", illustré sur quasiment chaque page sera disponible en PDF et thermorelié (couleurs ou noir & blanc, au choix), en anglais uniquement. Toujours prévu d'ici le 31 décembre 2008, si Dieu le veut. UME amorce le début de nos parutions anglophones et, en conséquence, le virage anglophone pour ce même blogue dans le futur, dès 2008.

Voici un avant-goût de la couverture.









lundi 19 novembre 2007

Nouveau poster et projets en développement

Côté Chroniques d'Erdor, une nouvelle image de Yann Le Guen, une Purificatrice très colorée, a été ajoutée à notre boutique en ligne : http://www.lulu.com/content/1462248

Cette semaine, les travaux de SILENCE INDIGO ont poursuivi la révision de MECHA EXODUS, notre jeu de politique-robots-Corée du Nord, ainsi que sur Cubicle Commandoes et la Grande Orchestrerie dont le système est fini et la campagne en court de première consolidation de cohérence. Mes réflexions se poursuivent aussi sur 4891-Enigmatika, un jdr plus expérimental et bizarre, dont la 3e version ne me plaît pas encore. C'est un JDR de SF dont les règles et le scénario se construisent en cours de partie... Il porte sur la vérité et le mensonge dans un futur de totalitarisme: Asimov's Foundation vs Orwell's 1984.

Un petit projet "secret" est aussi en cours, que vous devriez voir en décembre 2007.

Je suis en réflexion à savoir si SILENCE INDIGO devrait uniquement se concentrer sur ses projets en langue anglaise ou si les projets francophones avancés devraient d'abord être terminés. De même je me demande si fabriquer des vidéos-animations en démonstration, comme le fait Fantasy Flight Games pour le jeu de plateau Starcraft, en vaut la peine (http://www.fantasyflightgames.com/starcraft.html). Le marché franco du jeu, en décroissance, est 10 fois moins grand et plus dificile en termes de visibilité... Qu'en pensez-vous? Exprimez vous à ce titre - soit ici, soit dans le Forum de SILENCE INDIGO, comme la plupart de nos visiteurs en ont l'habitude!

jeudi 1 novembre 2007

Cette semaine, poursuite des designs en développement

Cette semaine, nos travaux ont porté sur trois principaux sujets :

1. Les débuts de la partie de démonstration des Chroniques d'Erdor 2e édition, par forum : http://www.silentdrift.net/forum/viewtopic.php?t=1228&sid=1f4a1063f0ab3ce5edf7c19b0db9c55e

2. La première révision de la campagne de science-fiction espionnage pour le jeu de rôles D20 Modern, UCHRONIA: MECHA EXODUS, et le début de sa couverture avant.

3. Après un premier test, d'importants changements aux règles pour l'évolution du système de jeu du jeu de plateau et cartes CUBICLE COMMANDOES sur les aléas cyniques de la vie de bureau : simplifications, regroupements, identification des mécanismes « universels » et des types de terrain.

La semaine prochaine se poursuivront les travaux sur UCHRONIA: MECHA EXODUS en vue de sa publication cette année... Et peut-être une version alternative dotée d'un système de jeu Narrativiste qui en ferait un jeu entier...

samedi 20 octobre 2007

Chroniques d'Erdor 2 - posters!

Vous rêvez d'une version couleur des images des peuples d'Erdor? Simplement curieux de voir à quoi ressemblent les peuples de ce monde autrement qu'en noir et blanc?

Mon partenaire de Silence Indigo et illustrateur, Yann Le Guen (Karaziel), vient de mettre en ligne 7 posters officiels d'images publiées dans Les Chroniques d'Erdor 2e édition sous sa boutique personnelle hébergée chez Lulu.com : http://stores.lulu.com/karaziel

Ses oeuvres seront aussi bientôt disponibles sur notre boutique commune, aux mêmes conditions. Du beau boulot, qui démontre la maîtrise ineffable des pinceaux tourmentés et intenses de l'inimitable Karaziel!

jeudi 18 octobre 2007

Alpha-test sur Cubicle Commandoes et plus

Ce jeudi soir, premier Alpha-test des règles de notre premier boardgame, Cubicle Commandoes, le jeu de la "guerre des bitchages de bureau". Premier constat : ça promet! La dynamique de base fonctionne bien, le défi est de bien mesurer les gains et récompenses. Notre premier constat est le besoin d'augmenter de beaucoup les gains divers sur le plateau de jeu, vu que les jauges baissent très vite (mon personnage s'est vu écarté mis temporairement hors jeu au tour 3, le jeu étant prévu pour durer 10 tours.) Un recalibrage permettra de tripler les récompenses en Ressources (Argent, Pouvoir, Prestige) pour garder les gains rapides dans le jeu. Chose intéressante: l'objectif de moins d'une heure par partie semble réaliste!

Équilibrer un jeu de plateau est nettement plus dur qu'un JDR, et le nombre de joueurs demande des ajustements importants au plateau de jeu et aux paramètres. Une belle expérience qui se poursuivra au cours des prochains mois avec mon co-designer LP, qui nous monte déjà un début de visuel graphique!

Sans compter qu'avec son aide j'ai pu constater la cause des bugs sur la maquette de Mecha Exodus, une police défectueuse étant en cause. Chapeau bas au Webmestre de www.menoum.com pour son apport aux progrès de SILENCE INDIGO!

Si tout va bien, ce weekend, des posters haute résolution en couleurs pour les Chroniques d'Erdor, réalisés par Yann Le Guen (alias Karaziel), devraient être disponibles sur le site web de SILENCE INDIGO!

À suivre...

lundi 15 octobre 2007

Les calamités se sont abattues, la semaine passée, sur SILENCE INDIGO : des problèmes de hardware et de software avec mon ami Qosmio et le crash d'un modèle longuement travaillé (Naskaldïn d'Erdor) ont causé d'importantes pertes de temps.

Néanmoins, j'ai à toutes fins pratiques terminé la mise en page de Uchronia: Mecha Exodus, un sourcebook-campagne inspiré par Transformers, Robotech, X-Files, Delta Green et À la poursuite d'Octobre Rouge. Conçue pour D20 Modern et puisant dans le matériel OGL de Spycraft: World Militaries, en anglais, cette campagne se situe dans un décor inusité: une cité sous-marine peuplée par des robots (mechas) géants frappée par une crise politique et religieuse, mêlant espionnage, cyberpunk et mysticisme gnostique. Il ne me reste plus que deux images à combler, la liste des crédits, la table des matières et enfin les couvertures à assembler. Suivra la révision finale! Une étape ennuyeuse mais, puisque c'est la dernière, elle donne le « coup de fouet » pour finir un projet rapidement.

D'ordinaire auteur et « chef de projet », c'est ma toute première expérience pour monter un projet de A à Z - incluant l'illustration et la préparation d'un vidéo d'animation en 3D, un "teaser" destiné à Youtube. Avoir choisi de faire une image couleur pour presque chaque page (sur environ 95 pp.) s'est avéré un travail laborieux mais très instructif. Je suis donc assez nerveux quant au résultat final, mais le bébé semble prometteur!

À titre de nouveautés, Mecha Exodus comprend notamment:
• un nouvel Archétype (template) pour jouer des robots géants transformables, basé sur les règles OGL de D20 Future SRD;
• une nouvelle classe pour jouer un saboteur high-tech nord-coréen;
• une nouvelle religion de robots, l'Église du Christ Reconstruit en Binaire, basée sur l'hérésie gnostique et les Évangiles de Judas;
• un nouveau système de XP fondé sur la participation à des drames liés à des enjeux personnels;
• un nouveau système de scénario ouvert sans fin pré-pensée (Modèle Itératif), basé sur trois échelles qui mesurent les répercussions des décisions libres des PJ;
• un background étoffé pour 2017, basé sur une anticipation plausible du futur : la description de cinq factions de robots (Néo-Prométhéens, Église Binaire, Cinquième Colonne, Phalanges et Conservateurs), de la nouvelle République démocratique populaire de Corée sous le règne du fils de Kim Jong Il et la situation paradoxaele de l'Organisation du traité de l'Atlantique Nord (OTAN) face à une vague d'hostilité anti-militaire dans l'occident;
• une bonne vingtaine de personnages robots ou humains, tous illustrés et dotés d'enjeux personnels à la fois poignants et ambigus.

Pour diversifier la visibilité de SILENCE INDIGO et découvrir par l'expérience le fonctionnement du marché anglophone pour un produit dérivé D20 Modern, Uchronia: Mecha Exodus sera distribué en PDF via des sites partenaires mais aussi en format papier via la boutique de SILENCE INDIGO. Je prévois fabriquer une version noir et blanc (économique) et couleurs en format 6.25"x9.25", à un prix comparable à celui du marché US pour un produit de 90 pp. de cette taille. Pour les Européens, son prix sera donc dérisoire. Le livre sera disponible en anglais seulement.


Chose délibérément inédite pour un jeu axé sur des robots géants, UME prend un virage quelque peu « Narrativiste » en proposant des situations aux enjeux éthiques complexes sans solution claire, et des décisions politiques difficiles. Les joueurs sont à la fois des robots, citoyens de Nouvelle Prométhée investis de pouvoirs policiers, et des ambassadeurs de la Corée du Nord dans un contexte claustrophobique (une cité sous-marine) extrêmement tendu, frappé par une insurrection montante et le meurtre d'un officier du conseil urbain, apparement « formaté » à mort par des dissidents épris de liberté.


Une dizaine de sous-intrigues permettent d'explorer des thèmes sur l'âme, la liberté et la nature de l'Homme dans l'inspiration d'auteurs qui m'ont grandement influencés - notamment l'éthique robotique d'Isaac Asimov, la gnose de Philip Dick, l'existentialisme théiste de Søren Kirkegaard et les controversées Évangiles de Judas. Ces thèmes reviennent dans l'histoire sous la forme de dilemmes concrets auxquels sont exposés les joueurs:

• Les robots de Nouvelle Prométhée, qui ont fui la guerre pour la paix dans l'abysse, doivent-ils accepter la subjugation graduelle à la Corée du Nord ou combattre pour la liberté?
• La paix doit-elle se faire au prix de la liberté?
• L'idéal national doit-il être sacrifié pour la vérité?
• L'âme d'un robot est-elle immortelle et unique, s'il est possible d'en dupliquer des doubles virtuels?
• Qu'en serait-ils d'humains ainsi « transhumanisés » en programmes vivants?
• La souffrance d'une entité totalement étrangère se justifie-t-elle par le bien-être de la majorité?

C'est pour moi une occasion de me livrer à mon péché secret - mêler dans un même livre mes passions personnelles que sont les conspirations politiques, la théologie ésotérique et les robots. J'espère que vous l'aimerez, vous aussi.

Cette semaine se consacrera à poursuivre le développement de CUBICLE COMMANDOES, un jeu de société parodique sur la vie de bureau, en vue idéalement d'un béta-test cet automne, en partenariat avec le génie bouillonnant de la firme de graphisme Kx3 Communications.

samedi 6 octobre 2007

Previews des suppléments des Chroniques d'Erdor (renders)

Ayant un peu de temps libre ce weekend, j'ai commencé à modéliser quelques premiers modèles 3D pour les peuples d'Erdor, ici présentés sans finition d'aucune sorte ni rien: ce sont des premiers jets pour le test... À noter que le livre de base des CdE2 est illustré plus traditionnellement.
D'abord 3 angles de vue différents sur Takisha, le personnage Gemish (Soldate) présenté à la page 50 des CdE2. La texture est un authentique Lapis Lazuli transformé et adouci en "Drybrush" avec Photoshop et des jeux de masques pour les ombres, avec des permutations de masques sur la texture de Victoria 4 de DAZ. Dommage que Bloger ne permette pas de plus hautes résolutions! Ne vous fatiguez pas à regarder les détails anatomiques coquins, petits pervers. Takisha est texturée comme une Barbie (par choix, évidemment).
À titre d'info, Takisha est aussi envisagée comme personnage d'un projet de BD en cours, avec des vêtements et accessoires évidemment. (Fabriquer des vêtements, les texturer et les ajuster demande plus de temps que le modèle lui-même. L'animer est un jeu d'enfants.)
J'ai mis un temps considérable à paufiner de petits éléments ethniques - pupilles, ongles, crocs, truffe. Sans compter le crash du modèle ce vendredi! Pas évident de garder un être fantastique sexy en la déformant de beaucoup, truffe incluse; notez pas exemple la forme du crâne très féline sur l'image de face. Je suis spécialement content de la texture, une expérience. Notez que la version finale aura un traitement d'image moins 3D, plus "peinture". Ceci est un "rough" à très basse définition. C'est la première image de femme Gemish en couleurs jamais faite pour Erdor, les seuls autres étant les mâles vus de dos et dans l'ombre sur la couverture par Raphaël Lopez. L'image ci-dessus est éclaircie pour plus de visibilité, ce qui gâche un peu la couleur en revanche.
La Marakouk est un essai de texture sur un modèle de Sixus1 (Kitsune female), à qui manquent les ailes de peau. Ce modèle est un simple test, notamment pour les peintures faciales bleues (peu visibles à cette résolution). Sa truffe a été prêtée à Takisha.

Logiciels: Photoshop CS3, Poser 7.
Modèles 3D utilisés: DAZ Victoria 4.1, Creature Morphs combinés (settings: cat 40%, goblin 20%, sea creature 20%, autres), queue inanimée (prop) par Adam Thwaites, DAZ Aiko3 hair, DAZ ancient book, Kitsune (Sixus1).

Bonne action de grâces!

samedi 29 septembre 2007

Mise à jour du site

Quelque ajouts sur le site de SILENCE INDIGO grâce aux doigts de fée de ma tendre moitié et webmestre Isabelle, permettent désormais de consulter les oeuvres sur les page de deux artistes, Nelyhann et Karaziel (Y. Le Guen), deux étoiles montantes de la France et du milieu rôlise, dont la nouvelle incarnation de l'éditeur précédent des Chroniques d'Erdor - l'équipe sympathique de la Boîte à Polpette, désormais un éditeur associatif. À ce titre, je tiens aussi à remercier le Guide du rôliste galactique d'avoir annoncé note début d'activité, l'effet est déjà palpable!

Très bientôt, de nouveaux aides de jeu seront mis à la disposition des arpenteurs d'Erdor, les premiers devant recevoir leurs copies commandées à compter de la semaine prochaine, si ce n'est déjà fait...

Parmi les aides de jeu envisagés à assez court terme figurent : une carte en couleurs du monde d'Erdor, des versions couleur des cartes du chapitre 7 (Sociétés Secrètes) et des textes d'ambiance. Je ne promets rien, mais je réfléchis aussi à la faisabilité de réaliser à moyen terme un petit film d'animation sous la forme d'un « teaser » pour Les Chroniques d'Erdor. On verra bien...

Ne manquez pas d'ajouter notre blogue à vos favoris pour rester informés des nouveautés!

(Modifié le 1 octobre 2007)

lundi 24 septembre 2007

Fin de la vente d'ouverture

La vente d'ouverture se termine, mais l'aventure débute! Nous poursuivons les démarches de partenariats au cours des prochaines semaines, afin de bâtir une communauté dynamique pour échanger et débattre des aventures à venir...

Plus que 2 heures avant la fin de la vente d'ouverture!

C'est le moment ou jamais si vous voulez profiter de la réduction de 20% sur le prix de vente...

Merci de votre confiance à tous ceux qui nous ont déjà encouragés!!! De nouveaux aides de jeu suivront au cours des semaines à venir!

Du coup, je m'occupe cette semaine de tous ceux qui attendent leur exemplaire gratuit.

L'opération visibilité se poursuit; le site d'humour www.menoum.com parle un peu de nous... De même auprès de la Société canadienne de sclérose en plaques, à qui iront 25% de nos bénéfices pour soutenir la recherche contre cette détestable maladie, dont est atteinte ma grande soeur.

samedi 22 septembre 2007

Grande vente d'ouverture: c'est parti!

LES CHRONIQUES D'ERDOR 2e édition sont en vente!!!
-20% pour 48 heures, jusqu'à lundi 23h00!!!

http://stores.lulu.com/silenceindigo

Après deux ans de labeur, l'équipe de SILENCE INDIGO lance officiellement aujourd'hui la publication de son jeu de rôles onirique et tribal, LES CHRONIQUES D'ERDOR 2e édition dans un monde étrange à la beauté horrifiante - un univers inspiré de l'Antiquité d'Afrique et d'Asie, sans humains, elfes, orques ni autres peuples connus.

* 208 pages, format A4 broché (thermoreliure), couvertures couleur, intérieur noir et blanc * Disponible à un prix de lancement de 24 euros, pour 48 heures seulement, sur www.silenceindigo.org

* 25% des bénéfices seront reversés à la Société canadienne de la sclérose en plaques!

« 5/5 : UNE CONTRÉE RICHE EN POSSIBILITÉS ET EN MYTHES ET LÉGENDES, CAPABLES DE NOURRIR NOTRE IMAGINAIRE PENDANT DES CENTAINES D'HEURES DE JEU. »— MAGAZINE CASUS BELLI, NO. 18, 2003

SILENCE INDIGO
Créateurs de jeux et de rêves
http://www.silenceindigo.org/

Petit délai pour contrôle de qualité

Un dernier petit contrôle de qualité retardera de quelques heures la parution des CdE2 demain... Pour garantir un livre parfait, je préfère prendre le temps de tout vérifier minutieusement. Restez attentifs aux annonces du blogue!

Les amateurs qui prévoyaient l'acheter samedi matin seulement et craignent de passer outre peuvent m'envoyer un message personnel samedi sur silenceindigo@gmail.com . Leurs noms seront conservés pour profiter du rabais spécial de 20% prévu ultérieurement, en remerciement pour leur fidélité.

vendredi 21 septembre 2007

Moins de 24 heures avant la vente d'ouverture!

Moins de 24 heures avant la vente d'ouverture sur www.silenceindigo.org!

Votre humble serviteur s'acharne à tout finaliser pour la mise en ligne de notre boutique SILENCE INDIGO pour demain. Je vous rappelle que cette vente vous permettra d'acheter la 2e édition des Chroniques d'Erdor 2e édition à 20% de rabais, pour seulement 24 euros pour seulement 48 heures. Ce qui fait en quelque sorte à peine 2€/heure, du moins si vous n'êtes pas doués en mathématiques...

Plaisanterie à part, l'esprit tordu de l'équipe SILENCE INDIGO continuera, lors des prochains mois, à poursuivre son foisonnement littérare après avoir infligé au monde plusieurs jeux amateurs absurdes, entre 1997 et 2003, tels que Dark Crystal le jeu de rôles , Défenseurs du Québec, Cubicle Commandoes RPG (1ère édition, d20 Joseph Bovin : Le Jeu de Rôles Qui Sent l'Étable, Flash Gordon : Le Jeu Qui Ne Flashe Pas, Starcraft RPG et Warwind RPG. De quoi faire froid dans le dos à cette pauvre planète!

SORTIES 2007-2008
Désormais supportées par une équipe professionnelle en graphisme et en illustrations, nos nouvelles publications sous l'étiquette SILENCE INDIGO auront de quoi tourmenter cruellement vos papilles à force de salivation impatiente:

The Mecha Exodus (2007), un sourcebook/campagne de robots, d'espionnage et de gnosticisme pour D20 MODERN, en anglais, incluant des Archétypes pour la création de mechas transformables, une classe de techno-saboteur nord-coréenne et un système de scénario non-linéaire inédit! Un hommage à Transformers, X-Files et The Abyss (80 pp., format 15,0 x 22,5 cm, broché couleur, broché noir et blanc ou PDF)

La Grande Orchestrerie
(printemps 2008), un jeu-campagne « tout en un » parodique sur la revanche des Orques aux mécanismes « narrativistes » inspiré par la théorie GNS de Ron Edwards, une 2e édition totalement revue et réillustrée de la campagne publiée en 2002 sur le Royaume des Morts du Baron Samedi (120 pp, format 15,0 x 22,5 cm, thermorelié noir et blanc)

Les Chroniques d'Erdor : L'Ouest et le Sud (tome 2) (été 2008), un supplément encyclopédique qui couvre amoureusement chaque détail de cette région du monde, qui vous révèle tous les secrets sur l'Ouest et le Sud et leurs mystérieux peuples barbares, incluant les conspirations du roi de l'Ouest et du prince d'Edris, les agents mystérieux des Anciens de Kraan et trois scénarios qui poursuivent la campagne du livre de base!!! Le compagnon indispensable à tout joueur ou MJ sérieux! Basé sur le mythique Livre des Deniers jadis prévu pour publication en 2003 à la Boîte à Polpette, cette fois pour la 2e édition des Chroniques d'Erdor (200 pp., format A4, thermorelié noir et blanc)

Pour fin 2008 et au-delà, d'autres projets suivront en français comme en anglais, en jeux de rôles (tels que 4891: Enigmatika et Le Jeu Qui Ne Flashe Toujours Pas Mais N'a Pas Encore de Nom Officiel ) comme de plateau (tel que Cubicle Commandoes: the Game of Office Bickering et d'autres en développement, pour les monde d'Erdor et d'Uchronia), leur priorité et dates de sortie restant à établir...

Restez des nôtres et découvrez avec nous de nouveaux univers bizarres et fascinants grâce à SILENCE INDIGO, pur produit de notre folie structurée!

jeudi 20 septembre 2007

En préparation pour la vente d'ouverture...

Enfin! Les problèmes techniques sont résolus et notre nom de domaine, www.silenceindigo.org, est enfin fonctionnel!

Tout se prépare pour la grande vente de ce weekend, essentiellement les dernières vérifications sur le document PDF à envoyer aux imprimeurs et les pages couvertures. Un beau rush de dernière minute jusqu'à samedi matin que j'ai bien hâte de terminer après quasiment 2 ans de labeur quotidien sur ce projet...

Puisque le nombre de pages doit obligatoirement être divisible par 4, les « trous » seront bouchées par de petites publicités pour les jeux à venir de SILENCE INDIGO pour 2008 dont un premier supplément encyclopédique pour Les Chroniques d'Erdor v2. (Tome 2: l'Ouest et le Sud) et un jeu complet qui parodie gentiment D&D, La Grande Orchestrerie.

Pour un aperçu de nos deux « chefs-d'oeuvre » à venir l'an prochain :

l'Ouest et le SudGrande Orchestrerie

lundi 17 septembre 2007

Grande vente d'ouverture de 48 heures!!!


C'est confirmé : notre grande vente d'ouverture de 48 heures aura lieu les samedi et dimanche 22 et 23 septembre 2007!!!

À cette occasion, vous aurez l'occasion d'acheter notre premier jeu de rôles, Les Chroniques d'Erdor 2e édition, à 20% de rabais - soit seulement 24 euros plus frais de port (2,99 euros en Europe)!

Ce livre de 208 pages (format thermorelié A4, couverture souple), contiendra 8 pages exclusives à la version en distribution directe par Lulu.com, qui ne seront jamais republiées en distribution par circuit régulier!

De plus, 25% de nos bénéfices sur la vente de ce livre seront reversés à la Société canadienne de la sclérose en plaques. À titre personnel, je remercie du fond du coeur les membres de SILENCE INDIGO qui ont renoncé à leurs royautés, en tout ou en partie, pour soutenir la recherche contre cette maladie dégénérative.

Nos livres sont vendus par un principe d'impression sur demande directement depuis l'imprimeur, Lulu.com. Pas d'inventaire, pas de frais d'intermédiaire, disponibles partout!

Bientôt disponibles sur la Boutique SILENCE INDIGO
http://stores.lulu.com/silenceindigo

jeudi 13 septembre 2007

Ouverture officielle de SILENCE INDIGO!

Aujourd'hui est un grand jour : l'ouverture officielle de SILENCE INDIGO, la nouvelle étiquette de publication indépendante que j'inaugure avec mes proches collaborateurs pour vous présenter notre nouvelle gamme de jeux de rôles et de jeux de plateaux. Au fil des prochaines semaines et des mois à venir, ce blog vous tiendra informés de nos projets, nos idées et ce qui me passera par la tête à ces sujets.

Aujourd'hui, jour d'ouverture, SILENCE INDIGO vous annonce avec plaisir la parution imminente des CHRONIQUES D'ERDOR 2E ÉDITION, un jeu de rôles de tragédie onirique racontant l'effondrement d'un univers tribal de Sword & Sorcery aux civilisations étranges et inhumaines. Il met en scène les derniers jours d'un monde à la beauté horrifiante, sur le point d'être anéanti par la Dévoreuse d'Âmes, une déesse monstrueuse servie par une théocratie sauvage et sanguinaire. Déchirées par de profondes différences culturelles, les civilisations étranges d'Erdor se combattent pendant que des sociétés secrètes les détruisent de l'intérieur. Un avant-goût des CdE2 vous est disponible, déjà, sur http://membre.oricom.ca/samedi/cde-home.html (bientôt www.silenceindigo.org et www.silenceindigo.com).

Nous expérimentons encore quelques problèmes techniques avec les noms de domaine, mais le site est opérationnel à toutes fins. Un gros projet qui nous occupe depuis 2005, moi et une demie-douzaine de collaborateurs - J.C. Drolet, J.F. Ducré, Raphaël Lopez, Stéphane Dallaire, Yann Le Guen et Greg Thomazo et ma tendre moitié et webmestre, Isabelle Pelletier, sans compter l'aide précieuse d'Étienne Boissonneau à la révision et de Louis-Philippe Barrette pour mon initiation à l'infographisme.

D'ici une semaine, peut-être ce weekend, se fera l'ouverture officielle avec un rabais de 20% pour la grande vente d'ouverture de 48 heures. Restez attentifs à ce qui se passe ici et sur notre boutique en ligne de publications sur demande (http://stores.lulu.com/silenceindigo, bientôt www.silenceindigo.com), gérées par la cie Lulu.com. Suivront aussi cet hiver et ce printemps d'autres produits de JDR, pour les CdE2 et d'aures...

Enfin, partagez avec nous vos idées ou questions sur le forum officiel de Silentdrift:
http://www.silentdrift.net/forum/viewforum.php?f=25

Enfin, j'ai plaisir à retrouver tous ceux qui auront suivi mon ancien site de jeux, le Royaume des Morts, après de longues années sans pied à terre sur le Web!!!

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SILENCE INDIGO : JEUX DE RÔLES ET JEUX DE PLATEAU
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